Graphic Design
TAC: technique all-in-one class
우하늘 from. ist Studio
국립현대미술관, CJ, LG U+ 등
독창적인 디자인 표현법으로
수많은 클라이언트로부터 사랑받고 있는
ist Studio의 우하늘 디자이너가 함께합니다.
온라인 ZOOM 으로 진행되는 강의
집에서 편안하게 탑티어 실무자
연사님의 실시간 강의를 경험
오프라인보다 강력한 동기부여
전담 멘토님의 정성 가득한 관리와
출석 보상시스템을 통한 동기부여
실시간 멘토 수업을 통한 맞춤 피드백
2시간씩 줌으로 진행되는 멘토 수업과
카톡 피드백으로 맞춤 피드백을 제공
매주 얼굴을 마주하는 동기들
동기들과의 피드백으로 관점의 확장
디자이너로서의 고유한 색깔 보유
✔ 모든 수업은 온라인으로 진행됩니다.
▪ 정규수업 : 각 주차별 VOD 강의 시청
▪ 멘토수업 : 매주 월요반 혹은 화요반 PM 9시 ~ 11시 중 희망 반 선택
*일정 조율희망 시 아래의 강의일정 안내받기를 신청하세요!
핀터레스트&비핸스에서 높은 평가 받는
독창적인 디자인은 어떻게 만들어질까요?
우리는 디자인 작업을 할 때 종종 레퍼런스에 지나치게 의존하는 실수를 범하곤 합니다. 그러나, 레퍼런스에 크게 의존한 디자인으로 채용 담당자들에게 높은 평가를 받을 수 있을까요?
독창적인 디자인 표현 테크닉으로 주목받아온 ist Studio의 우하늘 디자이너가 직접 준비한 커리큘럼으로 항상 새로운 영감을 발견할 수 있게 하는 툴 테크닉법을 터득해 보세요.
앞서나가는 디자이너들은 단순한
툴 테크닉도 깊게 고민하고 활용합니다.
단순 기능 습득만으로 이뤄지는 툴 테크닉 학습법은 내 디자인을 '어딘가에서 본 듯한' 디자인으로 만들 뿐입니다. 대학에서 반복해온 툴 테크닉 학습을 너머, 내 디자인 아이디어를 더욱 돋보이게 만들어줄 수있는 콘셉트에 맞는 표현법과 디자인 해석법을 함께 터득하세요.
독창적인 디자인 스타일로 다양한 분야의 클라이언트들에게 지속적인 러브콜을 받아온 ist Studio만의 디자인 기획법부터 창의적인 타이포그래피 그리고 표현테크닉까지.
"같은 기능으로도 결과물이 달라지는, 툴 활용 법을 만나세요."
완강율 81%,
수강생의 도전을 응원 하는 끊임없는 동기부여
✓ 소수 그룹 별 멘토 강사님의 실시간 멘토링과 동기부여.
✓ 빈틈없는 출석, 진도 코칭을 통한 학업성취도 관리.
✓ 과제의 완성도를 높여 줄 실무자 멘토들의 피드백.
✓ 함께 응원하며 공부하는 온라인 자습실 '스터디윗미'
✓ 연사님과의 자유로운 커뮤니케이션 시간 '스몰톡'
강의 만족도 92%,
최적의 학습환경을 위한 운영시스템
✓ 입과 전 디자인 적성상담을 통한 클래스 코칭.
✓ 최적의 학습 환경을 위한 목표 별 멘토링 분반 구성.
✓ 재직자, 학생을 위한 복습강의 시간 제공.
✓ 클래스 별 카톡방 운영을 통한 산업별 인사이트 제공.
✓ 강의만족도에 대한 실시간 피드백 즉각 반영 시스템.
Graphic Designer from ist Studio
Seoul, Korea, Republic of
안녕하세요, ist Studio(이스트 스튜디오)의 우하늘입니다.
이스트 스튜디오는 2010년에 시작되어
2014년부터는 현재의 이름으로 활동하고 있습니다.
서울 성수동을 기반으로 하며, 기업, 전시, 행사 등을 위한
브랜드 경험과 그래픽 디자인을 진행하고 있습니다.
CJ대한통운, LG유플러스, 코엑스를 비롯하여
국립현대미술관, 국립국악원, 중랑구, 경기문화재단과 같은
다양한 기업&기관 클라이언트들과 협업해 왔습니다.
새로운 기술, 툴, 기능들이 계속 등장하고 있습니다.
다른 디자이너들보다 조금이라도 앞서나가기 위해
이 모든 것을 배워야 한다는 불안과 걱정이 앞서는 요즘.
그러나 우리가 이미 알고 있는 방법과 쉬운 기능들 만으로도
충분히 멋지고 좋은 디자인을 위한 스텝업이 가능합니다.
스스로 확신을 가질만한 아이디어를 구축하고,
충분히 구현해 낼 수 있는 기법을 응용해 각자의 영역에서
제 역할을 할 수 있는 디자이너가 되는 방법을 나누려 합니다.
국립현대미술관, 아산나눔재단, CJ, LG U+ 등
유수의 기업과의 성공적인 디자인 작업 이력. 수많은 클라이언트들이 찾고있는 ist Studio 우하늘 디자이너의 작업물.
CJ스타빌리조트/브랜드 머천다이즈 개발
카페 빔즈워크/브랜드 경험 디자인
LG U+/브랜드 키비주얼 디자인
협치중랑/로컬 브랜드 경험 디자인
슈트라우스 스트레스/키비주얼
아산나눔재단/'불굴' 키비주얼
GPAFe 2020/키비주얼 디자인
환상노정기/키비주얼 디자인
LOT99/브랜드 경험 디자인
국립현대미술관/책으로 담긴 아카이브 키비주얼 디자인
13가지 Case Study를 통해
타입별 아이디어의 시각화 방법을 배워보세요!
툴 테크닉 활용을 넘어, 디자인 역량을 끌어 올려 줄 실무 프로젝트를 담았습니다. 실무에서 가장 자주 활용되는 타이포그래피, 일러스트레이션 표현테크닉, 완성도를 높이는 디테일을 학습하고 완성도 높은 디자인을 완성하세요!
01. 타이포만으로 완성하는 디자인
02. 배경색 활용으로 완성도 높이기
03. 블랜딩 모드 & 그라디언트 툴
04. 필터기능 활용
05. 색상범위 기능 활용
06. 그라디언트 맵 & 텍스쳐
07. 라인일러스트 그래픽
08. 컨셉추얼한 브랜드 디자인 1
09. 컨셉추얼한 브랜드 디자인 2
10. 블렌드 기능 & 색상팔레트
11. 패턴형 메인그래픽 제작 1
12. 패턴형 메인그래픽 제작 2
13. 다양한 의미를 함축한 그래픽 응용
상상만 했었던 디자인을 직접 구현해 보세요.
레퍼런스를 기반으로 디자인 아이디어를 도출하는 방법부터 타이포와 일러스트 등, 아이디어를 시각화하는 방법,그리고 타입별 디자인 표현 테크닉까지 모두 알려드립니다.
01. 13가지 케이스 스터디를 통한 다양한 디자인 콘셉트 분석
ist Studio의 13가지 작업물을 통해 주제로부터 아이디어를 펼치고, 디자인 키워드 도출, 그리고 구체적으로 시각화하는 방법을 단계별로 배웁니다. 다양한 케이스 스터디를 통해 여러 콘셉트들을 이해하고, 주제에 맞는 연출 전략을 배우며 어떠한 콘셉트라도 주제가 살아있는 디자인을 표현할수 있습니다.
02. 실무에서 활용되는 '레퍼런스 리서치 & 디자인 적용법'
레퍼런스를 자칫 잘못 활용하면, 모작만으로 끝나게 됩니다. 디자인 실무에서 효과적으로 레퍼런스를 활용하기 위해 참고하는 요소를 배워봅니다. 단순히 보여지는 비주얼보다, 주제를 담고 있는 핵심키워드를 통해 디자인으로 표현하고자 하는 맥락을 이해하여, 레퍼런스 활용능력을 키워보세요.
03. 완성도를 좌우하는, 요소별 디자인 해석 능력 학습
좋은 디자인을 만들고자 한다면, 디자인을 구성하는 이미지, 그래픽, 텍스트들을 디자인적으로 해석해내는 방법과 포인트들에 대한 학습이 필요합니다. 같은 계열의 서체들 속에서 내 디자인의 완성도를 높일 수 있는 서체를찾아내는 포인트. 그래픽 스타일이 디자인의 전체적인 인상에 어떤 영향을 주는지 이해하는 방법 등 높은 디자인의 완성도와 함께 대중성까지 확보할 수 있는 안목과 시각을 배웁니다.
04. 보는 즐거움과 차별화를 주는, 다양한 디자인 테크닉 학습
ist Studio만의 다양한 디자인을 연출하는 테크닉을 학습합니다. 간단한 기초 기능만을 활용하는 디자인 테크닉부터, 창의적인 타이포그래피 활용법, 이미지 기반의 텍스처 활용, 그리고 블렌딩 & 그라디언트 테크닉 활용까지. 어렵게만 느껴졌던 어플리케이션 확장까지 쉽게 만드는 실무 테크닉들을 만나보세요.
05. 완성도를 높이는, 우하늘 디자이너의 후반 작업 노하우
쉬운 디테일만 잘 잡아도 충분히 디자인의 완성도를 높일 수 있습니다. 디자이너로서 대중성과 심미성을 모두 놓치지 않도록 키비주얼과 배경 오브젝트와의 구성, 색상 연출을 위한 그라디언트 활용 등 단순한 테크닉으로도 완성도를 올릴 수 있는 후반작업 노하우를 학습하세요!
06. 현업자들의 멘토링으로 디자인 기획부터 결과물 완성까지
ist Studio의 13가지 작업물 케이스 스터디를 통해 주제로부터 아이디어를 펼치고, 키워드 도출을 통해 시각적으로 구체화하는 방법을 단계별로 배웁니다. 실무자 멘토들의 밀착 피드백을 통해 작업을 완성합니다. 혼자서는 어려웠던 디자인 작업들을 현업 실무자 선배들과 함께 완성하세요.
" 간절하고 막막한 마음을 너무 잘 알기에, 최선을 다해 이끌어주고 싶어요 "
평일 멘토링 수업과 과제물 피드백을 도와주실
그래픽 디자인 분야 최고의 실무자 선배들을 소개합니다.
Lee Ji hye. Graphic Designer
현) BATON, Brand Designer
전) EARTH, Designer
전) 활자공간, Designer
Signal Planner 아이덴티티 리뉴얼
인권재단 사람 아이덴티티 리뉴얼 및 어플리케이션, 사이니지 개발 Impact.Career 아이덴티티 리뉴얼
Lunit 그래픽 시스템 개발
Lee Ha kyung. Graphic Designer
현) 디자인 스튜디오 EARTH 그래픽디자이너
전) NEWNEEK(뉴닉) BX디자이너
부산현대미술관 <부산모카_시네미디어> 아이덴티티 디자인
수원시립미술관 <수상한 소리연구가> 아이덴티티 디자인
서울여성독립영화제 아이덴티티 디자인
뉴닉 브랜드 가이드 시스템, 아이콘 제작
인디스페이스 <소설X영화전> 전시 아이덴티티, 리플렛 디자인
*기수별 수강인원에 따라 멘토 강사님이 추가 업데이트되며, 표기된 멘토님들과 동일한 경력 수준의 멘토 강사님으로 선발하여 배정해 드립니다.
이런 고민을 하는 분들에게 추천해요.
• 디자인 작업할때 표현방법을 모르겠어서 막막한 분
• 테크닉적으로 적근하는 디자인이 어려우신 분
• 레퍼런스를 반영하며 독창적인 아트웍을 제작하고 싶은 분
• 아트웍을 그래픽 디자인의 다양한 영역에서 활용하고 싶은 분
• 실무자들의 피드백으로 결과물의 완성도를 올리고 싶으신 분
*개개인별로 부족한 부분은 개별 멘토링을 통해 보완해 드립니다.
1st Chapter
좋아보이는 디자인이란 (1 & 2 Week)
01강 : 스튜디오 및 강사 & 커리큘럼 소개
02강 : 디자인 스텝업을 위한 감각 훈련
03강 : 레퍼런스의 의미 찾기
04강 : 레퍼런스 분석하기
2nd Chapter
기초요소&타이포를 이용한 디자인 (3 & 4 Week)
05강 : 타이포그래피만으로 디자인 완성
06강 : 배경색 활용으로 완성도 높이기
07강 : 블렌딩 모드 & 그라디언트 툴
08강 : 필터(Filter) 기능
3rd Chapter
도형 & 그라디언트 맵으로 개성있는 콘셉트 제작
(5 & 6 Week)
09강 : 색상 범위 기능 활용
10강 : 그라디언트맵 기능 & 텍스쳐
11강 : 라인 일러스트 그래픽
12-13강 : 컨셉추얼한 브랜드 디자인개발
4th Chapter
그래픽 콘셉트와 에셋 추출하기 (7 & 8 Week)
14강 : 블렌드 기능& 색상 팔레트
15강 : 패턴형 메인 그래픽 제작 - 1
16강 : 패턴형 메인 그래픽 제작 - 2
17강 : 다양한 의미를 함축한 그래픽 응용
5th Chapter
발표와 최종 피드백 (9 Week)
18강 : 결과물 발표 / 우수자 선정
19강 : 총평 및 피드백
20강 : Q&A / 마지막 인사
온라인 자습공간 '스터디 윗미'
습관도 안잡히고 능률도 안 오르는 나홀로 작업... '스터디윗미'로 극복하세요.
동료 디자이너들과 함께 모여 작업습관을 길러보세요! 자율적으로 각자 작업에 집중할 수 있는 온라인 스터디룸 '스터디 윗 미'에서서로서로 응원하며 작심백일! 규칙적인 작업습관을 만들어 나가요! 참여시간에 따라 리워드를 선물해 드려요!
탑 실무자들과의 자유로운 대화공간 '스몰 톡'
동경하던 연사님들과 자유로운 대화시간을 가져보세요!
연사님들이 어떻게 일을 하시는지, 어떻게 취업&이직을 준비해왔는지 궁금하지 않으신가요? 연사님이 탑 실무자가 되기까지 경험해온 모든 에피소드와 노하우들을 자유롭게 물어보세요! 업계의 숨은 인사이트를 경험해 볼 절호의 기회에요!
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전문 디자인교육 컨설턴트님을 통한 클래스 상세안내를 통해
개개인별 최적의 클래스를 찾아드립니다.
Graphic Design
TAC: technique all-in-one class
우하늘 from. ist Studio
국립현대미술관, CJ, LG U+ 등
독창적인 디자인 표현법으로
수많은 클라이언트로부터 사랑받고 있는
ist Studio의 우하늘 디자이너가 함께합니다.
온라인 ZOOM 으로 진행되는 강의
이제 집에서 편안하게 탑티어 실무자
강사님들의 강의를 경험하세요.
실시간 멘토수업을 통한 맞춤 피드백
주 2시간씩 줌으로 진행되는 멘토 수업과
카톡 피드백으로 1:1맞춤 피드백을 제공합니다.
오프라인보다 강력한 동기부여
전담 멘토님의 정성 가득한 출석/과제 독려와
출석/과제 랭킹과 보상을 통해 완주해보세요.
매주 얼굴을 마주하는 동기들
동기들과의 피드백으로 관점을 확장하고
디자이너로서 나의 고유한 색깔을 찾으세요.
✔ 모든 수업은 온라인으로 진행됩니다.
▪ 정규수업 : 각 주차별 VOD 강의 시청
▪ 멘토수업 : 매주 월요반 혹은 화요반 PM 9시 ~ 11시 중 희망 반 선택
*일정 조율희망 시 우측의 강의일정 안내받기를 신청하세요!
핀터레스트&비핸스에서 높은 평가를 받는
독창적인 디자인들은 어떻게 만들어 질까요?
우리는 디자인 작업을 할 때 종종 레퍼런스에
지나치게 의존하는 실수를 범하곤 합니다.
그러나, 레퍼런스에 크게 의존한 디자인으로
업계 채용 담당자들에게 높은 평가를 받을 수 있을까요?
독창적인 디자인 표현 테크닉으로 주목받아온
ist Studio의 우하늘 디자이너가 직접 준비한 커리큘럼으로
항상 새로운 영감을 발견할 수 있게 하는 툴 테크닉법을 터득해 보세요.
앞서나가는 디자이너들은
단순한 툴 테크닉도 깊게 고민하고 활용합니다.
단순 기능 습득만으로 이뤄지는 툴 테크닉 학습법은
내 디자인을 '어딘가에서 본 듯한' 디자인으로 만들 뿐입니다.
대학에서 반복해온 툴 테크닉 학습을 너머,
내 디자인 아이디어를 더욱 돋보이게 만들어줄 수있는
콘셉트에 맞는 표현법과 디자인 해석법을 함께 터득하세요.
독창적인 디자인 스타일로 다양한 분야의
클라이언트들에게 지속적인 러브콜을 받아온 ist Studio만의
디자인 기획법부터 창의적인 타이포그래피 그리고 표현 테크닉까지.
" 같은 기능으로도 결과물이 달라지는, 툴 테크닉 활용 법을 만나보세요. "
완강율 81%, 수강생의 도전을 응원 하는 끊임없는 동기부여
✓ 소수 그룹 별 멘토 강사님의 실시간 멘토링과 동기부여.
✓ 빈틈없는 출석, 진도 코칭을 통한 학업성취도 관리.
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✓ 함께 응원하며 공부하는 온라인 자습실 '스터디윗미'
✓ 연사님과의 자유로운 커뮤니케이션 시간 '스몰톡'
강의 만족도 92%, 최적의 학습환경을 위한 운영시스템
✓ 입과 전 디자인 적성상담을 통한 클래스 코칭.
✓ 최적의 학습 환경을 위한 목표 별 멘토링 분반 구성.
✓ 재직자, 학생을 위한 복습강의 시간 제공.
✓ 클래스 별 카톡방 운영을 통한 산업별 인사이트 제공.
✓ 강의만족도에 대한 실시간 피드백 즉각 반영 시스템.
Graphic Designer from ist Studio
Seoul, Korea, Republic of
안녕하세요, ist Studio(이스트 스튜디오)의 우하늘입니다.
이스트 스튜디오는 2010년에 시작되어
2014년부터는 현재의 이름으로 활동하고 있습니다.
서울 성수동을 기반으로 하며, 기업, 예술 분야, 전시, 행사 등을 위한
브랜드 경험과 그래픽 디자인을 진행하고 있습니다.
CJ대한통운, LG유플러스, 코엑스를 비롯하여
국립현대미술관, 국립국악원, 중랑구, 경기문화재단과 같은
다양한 기업&기관 클라이언트들과 협업해 왔습니다.
새로운 기술, 툴, 기능들이 계속 등장하고 있습니다.
다른 디자이너들보다 조금이라도 앞서나가기 위해
이 모든 것을 배워야 한다는 불안과 걱정이 앞서는 요즘.
그러나 우리가 이미 알고 있는 방법과 쉬운 기능들 만으로도
충분히 멋지고 좋은 디자인을 위한 스텝업이 가능합니다.
스스로 확신을 가질만한 아이디어를 구축하고,
내가 충분히 구현해 낼 수 있는 기법을 응용해 각자의 영역에서
제 역할을 할 수 있는 디자이너가 되는 방법을 나누고자 합니다.
국립현대미술관, 아산나눔재단,CJ, LG U+ 등
유수의 기업과의 성공적인 디자인 작업 이력.
수많은 클라이언트들이 찾고있는ist Studio 우하늘 디자이너의 작업물.
▪ CJ스타빌 리조트 브랜드 머천다이즈 개발
▪ 카페 빔즈워크(Beams Work) 브랜드 경험 디자인
▪ LG U+ 브랜드 키비주얼 디자인
▪ 협치중랑(Governance Jungnang) 로컬 브랜드 경험 디자인
▪ 슈트라우스 스트레스 Strauss Stress 공연 키비주얼 디자인
▪ GPAFe 2020 키비주얼 디자인
▪ 환상노정기 키비주얼 디자인
▪ LOT99 브랜드 경험 디자인
▪ 국립현대미술관 책으로 담긴 아카이브 키비주얼 디자인
13가지 Case Study를 통해
타입별 아이디어의 시각화 방법을 배워보세요!
툴 테크닉 활용을 넘어, 디자인 역량을
끌어 올려 줄 실무 프로젝트를 담았습니다.
실무에서 가장 자주 활용되는 타이포그래피, 일러스트레이션 표현테크닉,
완성도를 높이는 디테일을 학습하고 완성도 높은 디자인을 완성하세요!
01. 타이포그래피만으로 완성하는 디자인
02. 배경색 활용으로 완성도 높이기
03. 블랜딩 모드 & 그라디언트 툴
04. 필터기능 활용
05. 색상범위 기능 활용
06. 그라디언트 맵 & 텍스쳐
07. 라인일러스트 그래픽
08. 컨셉추얼한 브랜드 디자인 개발 1
09. 컨셉추얼한 브랜드 디자인 개발 2
10. 블렌드 기능 & 색상팔레트
11. 패턴형 메인그래픽 제작 1
12. 패턴형 메인그래픽 제작 2
상상만 했었던 디자인을 직접 구현할 수 있습니다.
레퍼런스로 부터 아이디어를 도출하는 방법부터
아이디어를 시각화하는 타이포와 일러스트 표현까지.
모든 타입별 디자인 표현 테크닉을 알려드립니다.
01. 13가지 케이스 스터디를 통한 다양한 디자인 콘셉트 분석
ist Studio의 13가지 작업물을 통해 주제로부터 아이디어를 펼치고,
디자인 키워드 도출, 그리고 구체적으로 시각화하는 방법을 단계별로 배웁니다.
다양한 케이스 스터디를 통해 여러 콘셉트들을 이해하고, 주제에 맞는 연출 전략을 배우며
어떠한 콘셉트라도 주제가 살아있는 디자인을 표현할수 있습니다.
02. 실무에서 활용되는 '레퍼런스 리서치 & 디자인 적용법'
레퍼런스를 자칫 잘못 활용하면, 모작으로 끝나게 됩니다.
디자인 실무에서 효과적으로 레퍼런스를 활용하기 위해 참고하는 요소를 배워봅니다.
단순히 보여지는 비주얼보다, 주제를 담고 있는 핵심키워드를 통해
디자인으로 표현하고자 하는 맥락을 이해하여, 레퍼런스 활용능력을 키워보세요.
03. 완성도를 좌우하는, 요소별 디자인 해석 능력 학습
좋은 디자인을 만들고자 한다면, 디자인을 구성하는 이미지, 그래픽, 텍스트들을
디자인적으로 해석해내는 방법과 포인트들에 대한 학습이 필요합니다.
같은 계열의 서체들 속에서 내 디자인의 완성도를 높일 수 있는 서체를찾아내는 포인트.
그래픽 스타일이 디자인의 전체적인 인상에 어떤 영향을 주는지 이해하는 방법 등
높은 디자인의 완성도와 함께 대중성까지 확보할 수 있는 안목과 시각을 배웁니다.
04. 보는 즐거움과 차별화를 주는, 다양한 디자인 테크닉 학습
ist Studio만의 다양한 디자인을 연출하는 테크닉을 학습합니다.
간단한 기초 기능만을 활용하는 디자인 테크닉부터, 창의적인 타이포그래피 활용법,
이미지 기반의 텍스처 활용, 그리고 블렌딩 & 그라디언트 테크닉 활용까지.
어렵게만 느껴졌던 어플리케이션 확장까지 쉽게 만드는 실무 테크닉들을 만나보세요.
05. 완성도를 높이는, 우하늘 디자이너의 후반 작업 노하우
쉬운 디테일만 잘 잡아도 충분히 디자인의 완성도를 높일 수 있습니다.
디자이너로서 대중성과 심미성을 모두 놓치지 않도록 키비주얼과
배경 오브젝트와의 구성, 색상 연출을 위한 그라디언트 활용 등
단순한 테크닉으로도 완성도를 올릴 수 있는 후반작업 노하우를 학습하세요!
06. 현업자들의 멘토링으로 디자인 기획부터 결과물 완성까지
ist Studio의 13가지 작업물 케이스 스터디를 통해 주제로부터 아이디어를 펼치고,
키워드 도출을 통해 시각적으로 구체화하는 방법을 단계별로 배웁니다.
혼자서는 어려웠던 디자인 작업들을 실무자 멘토들의 밀착 피드백을 통해 함께 완성하세요.
" 간절하고 막막한 마음을 너무 잘 알기에, 최선을 다해 이끌어주고 싶어요 "
평일 멘토링 수업과 과제물 피드백을 도와주실
그래픽 디자인 분야 최고의 실무자 선배들을 소개합니다.
Lee Ji hye. Graphic Designer
현) BATON, Brand Designer
전) EARTH, Designer
전) 활자공간, Designer
Signal Planner 아이덴티티 리뉴얼
인권재단 사람 아이덴티티 리뉴얼 및 어플리케이션, 사이니지 개발
Impact.Career 아이덴티티 리뉴얼
Lunit 그래픽 시스템 개발
Lee Ha kyung. Graphic Designer
현) 디자인 스튜디오 EARTH 그래픽디자이너
전) NEWNEEK(뉴닉) BX디자이너
부산현대미술관 <부산모카_시네미디어> 아이덴티티 디자인
수원시립미술관 <수상한 소리연구가> 아이덴티티 디자인
서울여성독립영화제 아이덴티티 디자인
뉴닉 브랜드 가이드 시스템, 아이콘 제작
인디스페이스 <소설X영화전> 전시 아이덴티티, 소개 리플렛 디자인
*기수별 수강인원에 따라 멘토 강사님이 추가 업데이트될 수 있으며,
표기된 멘토님들과 동일한 경력 수준의 멘토 강사님으로 선발하여 배정됩니다.
이런 고민을 하는 분들에게 추천해요.
• 디자인 작업할때 표현방법을 모르겠어서 막막한 분
• 테크닉적으로 접근하는 디자인이 어려우신 분
• 레퍼런스를 반영하며 독창적인 아트웍을 제작하고 싶은 분
• 나의 아트웍을 그래픽 디자인의 다양한 영역에서 활용하고 싶은 분
• 실무자들의 피드백으로 기존 결과물의 완성도를 올리고 싶으신 분
*개개인별로 부족한 부분은 개별 멘토링을 통해 보완해 드립니다.
1st Chapter
좋아보이는 디자인이란 (1 & 2 Week)
1 Week : 오리엔테이션
2 Week : '좋아 보이는' 디자인은 무엇일까?
01강 : 스튜디오 및 강사 & 커리큘럼 소개
▪ OT : 소개
▪ 스튜디오 및 강사 작업 소개
▪ 커리큘럼 중점 요소 소개
02강 : 디자인 스텝업을 위한 감각 훈련
▪ 타이포그래피에 대한 감각적 측면의 이해
▪ 그래픽의 분위기와 표현 기법 사이의 관계
03강 : 레퍼런스의 의미 찾기
▪ 표현하고자 하는 주제의 선정법
▪ 효과적인 표현을 위한 콘셉트&키워드 찾기
▪ 콘셉트&키워드 기반의 레퍼런스 리서치
▪ 그래픽 표현 방식, 레이아웃, 서체의 영향력
04강 : 레퍼런스 분석하기
▪ 주제, 콘셉트, 레퍼런스 나의 표현법으로 표현
▪ 레퍼런스에서 추출해야 할 요소 분석
▪ 콘셉트를 강화하는 디테일 찾기
▪ 1 Week 과제 강의를 통해서 배우고 싶은 것과 달성하고픈 목표 구체적으로 설정하기
▪ 2 Week 과제 강의 내용을 토대로 주제를 정하고 레퍼런스 리서치 과정에 적용해보기
2nd Chapter
기초요소&타이포를 이용한 디자인 (3 & 4 Week)
3 Week : 기초요소만으로 만드는 완성도 높은 디자인
4 Week : 타이포와 특정 기법을 적용한 밀도 높은 디자인
05강 : 타이포그래피만으로 디자인 완성
▪ 예제 탐구 : 슈트라우스 스트레스
▪ 적절한 서체의 중요성과 서체 선정 방법
▪ 추가 서체와 선을 활용해 디자인 밀도 높이기
06강 : 배경색 활용으로 완성도 높이기
▪ 예제 탐구 : SFAW 2022
▪ 단순 배경색을 디자인 요소로 쓰는 그라디언트
▪ 디자인 완성도를 높이는 의도적인 '시각 정보'
07강 : 블렌딩 모드 & 그라디언트 툴
▪ 예제 탐구 : 국립극장 <함께, 봄>
▪ 콘셉트 표현을 위한 그래픽 소스 활용법
▪ 디자인 에셋을 효율적으로 배열하는 방법
08강 : 필터(Filter) 기능
▪ 예제 탐구 : Rixfont 콜라보레이션 프로젝트
<비공식적 도로롱: Off the Record>
▪ 디자인 완성도와 변별력을 높이기 위한 방법
▪ 콘셉트 표현을 위한 그래픽 소스 활용법
▪ 3 Week 과제 콘셉트, 서체, 레퍼런스 등 리서치 결과물이 주제와 적합한지 점검하기
▪ 4 Week 과제 2~3주차 과제를 토대로 포스터 만들어보기 (1)
3rd Chapter
도형 & 그라디언트 맵으로 개성있는 콘셉트 제작 (5 & 6 Week)
5 Week : 색상 범위 기능 & 그라디언트
6 Week : 간단한 도형 응용으로 콘셉트 강화하기
09강 : 색상 범위 기능 활용
▪ 예제 탐구 : 국립발레단 <백조의 호수>
▪ 주제를 강조하기 위한 발상 과정
▪ 균형감 있는 비대칭 레이아웃 구성 방법
10강 : 그라디언트맵 기능 & 텍스쳐
▪ 예제 탐구 : 서울남산국악당 <환상노정기>
▪ 주어진 그래픽 에셋으로 공연 주제 표현하기
▪ 추가적 요소를 더한 콘셉트 강화 방법
11강 : 라인 일러스트 그래픽
▪ 예제 탐구 : 경기공연예술페스타 2020
▪ 라인 일러스트가 내포하고 있는 콘셉트 파악
▪ 도형의 반복만으로 레터링, 메인 그래픽 완성
12-13강 : 컨셉추얼한 브랜드 디자인개발
▪ 예제 탐구 : 카페 빔즈워크 / LOT99
▪ 도형에 콘셉트와 특징을 부여하는 발상법
▪ 간단한 변화만으로 개성적 아이덴티티 만들기
▪ 도형의 특징을 반영한 타이포그래피 응용 방법
▪ 5 Week 과제 의도적 개성과 기법을 염두에 두고 포스터 만들어보기(2)
▪ 6 Week 과제 가상의 브랜드 or 공연/행사를 구상하고 콘셉트 구체화하기
4th Chapter
그래픽 콘셉트와 에셋 추출하기 (7 & 8 Week)
7 Week : 사진을 기반으로 그래픽 콘셉트와 에셋 추출
8 Week : 디자인 스텝업 - 어플리케이션 제작
14강 : 블렌드 기능& 색상 팔레트
▪ 예제 탐구 : 아산나눔재단 <불굴 Tenacity>
▪ 콘셉트에 기초한 이미지 소스 리서치
▪ 사진 기반 그래픽 만들기
15강 : 패턴형 메인 그래픽 제작 - 1
▪ 제주도 밤하늘과 별빛을 표현하기
▪ 예제 탐구 - CJ 스타빌 리조트 브랜드 MD
▪ 여러 툴 기능을 응용하는 발상법 훈련
▪ 같은 도형, 다른 인상
▪ 앞서 배운 툴 기능 응용해 패턴 그래픽 제작
16강 : 패턴형 메인 그래픽 제작 - 2
▪ 제주도 밤하늘과 별빛을 표현하기
▪ 예제 탐구 - CJ 스타빌 리조트 브랜드 MD
▪ 콘셉트와 상황에 맞는 어플리케이션 결정
▪ 패턴 그래픽을 추출, 분해, 조합하는 응용법
17강 : 다양한 의미를 함축한 그래픽 응용
▪ 예제 탐구 : 협치중랑 지역 브랜드 디자인
▪ 콘셉트를 유지하며 디자인을 확장하는 방법
▪ '있어 보이는' 디자인을 위한 그래픽 강약 조절
▪ 7 Week 과제 6주차 과제를 기반으로 로고 or 키비주얼 디자인하기
▪ 8 Week 과제 7주차 과제를 기반으로 5종 이상의 어플리케이션 디자인으로 확장하기
5th Chapter
발표와 최종 피드백 (9 Week)
18강 : 결과물 발표 / 우수자 선정
▪ 결과물 발표
▪ 우수자 선정
19강 : 총평 및 피드백
▪ 총평
▪ 피드백
20강 : Q&A / 마지막 인사
▪ Q&A
▪ 마지막 인사
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